CourtMX
Ligas, torneos, copas y relámpagos

Tu rol de juegos,
armado solo

Dile qué equipos tienes, con cuántas canchas cuentas y a qué horas abren tus sedes. CourtMX reparte los juegos, cuida que nadie se empalme y te avisa lo que no cuadra, antes de que alguien viaje en balde.

Estamos abriendo cupo para las primeras ligas de Chihuahua.
Jornada 7 · sábado 2 sedes · 3 canchas
Equipos de ejemplo

El rol es el trabajo pesado

Todo lo demás de una liga se puede llevar a mano un rato. El calendario no: en cuanto pasas de ocho equipos, acomodar horarios en Excel se vuelve un domingo entero y aun así se te va un empalme.

Reparte entre tus sedes

Cada gimnasio con sus canchas y su horario de apertura. El sistema llena los huecos disponibles, no los que te acuerdes.

Caza los empalmes

Dos juegos en la misma cancha a la misma hora, o un entrenador que dirige a dos equipos al mismo tiempo. Salta antes de publicar, no el sábado.

Siembra en serpentina

Los grupos se arman parejos y los equipos del mismo club quedan separados, sin que tengas que cuidarlo tú.

Se cayó una cancha el viernes

Pasa siempre. La escuela tiene graduación, se inundó el gimnasio, prestaron la duela. En Excel eso significa rehacer la tarde entera y avisarle a doce entrenadores uno por uno.

Marcas la cancha

Le dices al sistema que esa cancha no está disponible ese día.

Se reacomoda en cascada

Los juegos de esa cancha se reparten en las que quedan, respetando lo que ya estaba programado.

Todos ven el cambio

El portal público, el portal del entrenador y la mesa de control quedan actualizados en el mismo momento. Sin cadena de WhatsApp.

Cuatro puertas, una sola plataforma

Cada quien entra a lo suyo y ve nada más lo suyo.

Con cuenta

Organizador

  • Arma el rol y publica la jornada
  • Aprueba jugadores y sus documentos
  • Lleva cuotas, abonos y adeudos
  • Imprime credenciales y cédulas
Por invitación

Entrenador

  • Registra a su equipo y a sus jugadores
  • Genera las cartas responsivas de sus menores
  • Consulta su calendario y sus resultados
  • Ve por qué le rechazaron a un jugador
Con código de cancha

Mesa de control

  • Entra escaneando el código de su cancha
  • Sin cuentas ni contraseñas que repartir
  • Ve nada más los juegos de esa cancha
  • Captura aunque el gimnasio no tenga señal
Sin cuenta

Las familias

  • Abren un enlace y ven el rol completo
  • Marcador en vivo mientras se juega
  • Tabla de posiciones al cierre de cada juego
  • Sin ver datos de ningún jugador

El día de juego, sin papeles sueltos

La hoja de anotación se llena sola desde el rol y se queda en el teléfono de la mesa aunque no haya internet en el gimnasio.

  • 1
    La mesa escanea el código de su cancha Un código por cancha, pegado en la mesa. Sin repartir contraseñas a gente que cambia cada jornada.
  • 2
    La hoja llega llena Equipos, jugadores y números salen del rol. Nadie transcribe rosters a mano ni pregunta cómo se escribe un apellido.
  • 3
    Se captura sin señal Si el gimnasio no tiene internet, la captura sigue. Cuando vuelve la señal, se sincroniza sola.
  • 4
    El marcador sale en vivo Las familias que no fueron ven el marcador desde su casa, y la tabla de posiciones se recalcula al cerrar el juego.
  • 5
    Al cerrar, queda el respaldo La hoja se descarga al dispositivo de la mesa. Si algo falla del lado del servidor, el acta no se pierde.

Los pleitos se evitan al registrarse

Un jugador fuera de edad discutido a media jornada, con padres presentes y el rol apretado, es el peor momento para descubrirlo. El sistema lo frena semanas antes.

Fuera de edad Se compara la fecha de nacimiento contra el rango de la categoría al momento de registrarlo. No entra.
El mismo jugador en dos equipos Dentro de la misma división, un jugador sólo puede estar en un roster.
Menor sin tutor ni carta firmada No se puede autorizar hasta que estén el tutor registrado y la carta responsiva aprobada por ti.
Roster lleno o cupo rebasado El límite de la división se respeta solo, sin que lo estés contando de memoria.

Lo que hace hoy y lo que falta

Preferimos decírtelo aquí a que lo descubras el día del juego.

Ya
Generación del rol de juegos Sedes, canchas, horarios y detección de empalmes
Ya
Grupos con siembra en serpentina Y separación de equipos del mismo club
Ya
Reprogramación en cascada Cuando se cae una cancha o se mueve un horario
Ya
Tabla de posiciones automática Con criterios de desempate
Ya
Hoja de anotación digital Se llena desde el rol y captura sin internet
Ya
Acceso de mesa por código de cancha Con código escaneable, sin cuentas ni contraseñas
Ya
Marcador en vivo En el portal público, sin exponer datos de jugadores
Ya
Estadística por jugador Dentro del portal, para el organizador y el entrenador
Ya
Registro y validación de jugadores Edad, duplicados, tutor y carta responsiva
Ya
Credenciales imprimibles con foto Listas para plastificar
Ya
Control de cuotas y abonos Sin pasarela de pago, por decisión
Falta
Asignación de árbitros Disponibilidad, designaciones y pago por juego
Falta
Historial visible en pantalla Quién aprobó qué y cuándo, sin entrar a la base

Esto no lo hizo una agencia

CourtMX salió de la banca, no de una sala de juntas.

Soy Jorge Grajeda, entrenador de basketball con certificación FIBA y más de catorce años dirigiendo en Chihuahua. Llevo un club, y como cualquier entrenador he vivido el rol que llega en una foto de WhatsApp a las once de la noche del viernes.

Aquí se trabaja con datos de menores de edad, y eso no se pensó al final. Las fotos y los documentos no viven en enlaces que cualquiera pueda abrir: se guardan en privado y se borran cuando cierra la temporada.

CourtMX no nació de una idea de negocio. Nació de armar un rol a mano un jueves en la noche y pensar que esto tenía que poder hacerse mejor.

Lo que eso significa para ti
  • Conocemos el problema por dentro. No hay que explicarnos qué es una fuerza, un cachirul, ni por qué el rol cambia el viernes.
  • Hablamos tu idioma. Nada de manuales de cien páginas ni palabras que nadie usa en la cancha.
  • Los datos de los menores se toman en serio. Almacenamiento privado, consentimiento del tutor y borrado al cierre de la temporada.
  • Te decimos qué falta. Preferimos perder una venta a que descubras un hueco el día del juego.
14+Años dirigiendo
FIBACertificación
CUUHecho en Chihuahua

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Lo vemos juntos en 20 minutos

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